NVIDIA совершает революцию в играх. Партнер Xbox показал революционный движок ИИ для создания персонажей и сюжетов

NVIDIA представила новейшую серию графических процессоров Blackwell AI (B200 и GB200) на GTC 2024, который заменит Hopper H100. Но более важными стали демонстрации использования искусственного интеллекта в играх.

NVIDIA фокусируется не только на улучшении графики и производительности с помощью таких решений, как DLSS и Frame Generation. Компания работает над решениями для ИИ, чтобы заставить NPC и побочных персонажей в играх оживать и убедительно реагировать на действия персонажа.

На GTC 2024 NVIDIA представила пример технологического демо Covert Protocol, созданного в сотрудничестве с Inworld AI и демонстрирующее мощь решений на базе ИИ. Демо создано на движке Inworld, который позволит быстро создавать ИИ-персонажей и различные сюжетные сценарии с их участием.

В демо используется технология анимации персонажей NVIDIA Audio2Face и NVIDIA Riva, которая позволит автоматически распознавать речь и текст, так что персонажи в демо могут отвечать на сообщения игрока.

«Каждый игрок почувствует что-то своё в демо Covert Protocol, так как NPC динамически адаптируются к действиям и решениям игроков», - уверяет Inworld.

Стоит отметить, что Microsoft заключила партнерство с Inworld AI для создания диалогов, миссий и других игровых элементов в ноябре 2023 года. В ноябре стало известно, что Inworld AI - новый партнер Xbox, который будет предоставлять свои решения в Azure. Вполне возможно, что преимуществами технологии воспользуются уже в 2024 году, в том числе в Microsoft Flight Simulator 2024.

Вчера NVIDIA и Microsoft также раскрыли масштабную совместную программу по ИИ - в плане подключения NVIDIA Omniverse Cloud API к экосистеме Azure. Неизвестно, как на серверах Microsoft будут использоваться новейшие мощные чипы Blackwell от NVIDIA.


Сейчас на главной

Публикации

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.