Unity и Convai сотрудничают в создании киберпанк-игры с использованием искусственного интеллекта

Действие Project Neural Nexus происходит в антиутопическом киберпанковском мире, где опасность таится за каждым углом. Игроки просыпаются в гостиничном номере, преследуемые правоохранительными органами и смертоносными роботами.

Задача выбраться из кишащего убийцами отеля живыми, ведомые верным спутником - искусственным интеллектом.

В Project Neural Nexus используется инновационный генеративный разговорный искусственный интеллект (ИИ) компании Convai для создания реалистичных взаимодействий с неигровыми персонажами (NPC). Игроки могут участвовать в открытых беседах, принимать важные решения и взаимодействовать с различными элементами окружения - и все это при поддержке компаньона ИИ.

По словам Convai, каждое решение игрока определит сюжетную линию, придавая геймплею элемент неопределенности и последствий. Но за каждым углом таится опасность, и даже малейшая оплошность может привести к преждевременному концу.

В трейлере компании Convai можно увидеть игровой мир и NPC с динамическим ИИ. Анимацию персонажей и озвучку, можно было бы доработать, общее впечатление от игры многообещающее.

Convai тесно сотрудничала с Unity, используя возможности инструмента Unity Muse Behavior для создания динамических взаимодействий между персонажами. 

Основатель проекта Пурненду Мукерджи сообщил о планах по запуску демоверсии игры в конце 2024 года, а сейчас открыта регистрация на ранний доступ. В недавнем исследовании отмечается, что анонс совпал с текущими усилиями Unity по интеграции ИИ в разработку игр.

Поскольку 62% студий внедряют ИИ в свои процессы разработки, инструменты Unity AI Muse, включая функцию Behavior, призваны обеспечить разработчиков мощными решениями в области ИИ.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.