Игроки Dragon's Dogma 2 на ПК массово уничтожают NPC, чтобы повысить частоту кадров. Кровавая погоня за высоким FPS

Техническое состояние Dragon's Dogma 2 оставляет желать лучшего. Однако в наличии глубокая игровая механика, которая поможет кровожадным персонам повысить FPS

Релиз Dragon's Dogma 2 ожидается 22 марта 2024 года, но некоторые персоны уже давно играют. Новинка Capcom не особо радует оптимизацией, но игроки нашли выход.

Авторы Dragon's Dogma 2 предлагают глубокую игровую механику, которые ловкие энтузиасты используют с несколько неигровой целью — начинают массово убивать NPC, чтобы повысить FPS. Дело в том, что проблемы с производительностью DG2 на ПК частично связаны с NPC: для каждого персонажа выделятся значительный объём ресурсов процессора, поэтому когда персонажей очень много, то начинают всплывать проблемы.

Игроки в Dragon's Dogma 2 не оценили падение частоты кадров и решили проливать кровь: количество NPC уменьшается, а счётчик FPS демонстрирует рост.

Пока разработчики Dragon's Dogma 2 пытаются найти решение, NPC в мире игры Capcom постоянно находятся под угрозой.

Однако есть нюанс: как и в первой части, в Dragon's Dogma 2 есть ключевые NPC, убийство которых может лишить игрока части контента, поэтому силами сообщества пытаются составить список важных персон, которых не надо приносить в жертву ради столь желанных FPS.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению