Официальная реализация AMD FSR 3.0 в The Last of Us: Part I выглядит и ощущается хуже, чем её модификация
Обновленное издание первого приключения Элли и Джоэла вышло на ПК в марте 2023 года, а затем разработчики начали исправлять множество возникающих ошибок.

Naughty Dog сообщила, что в The Last of Us Part I получила обновление 1.1.3, которое посвящено поддержке AMD FSR3 Super Resolution и AMD FSR3 Frame Generation. Но представленные решения не обязательно порадуют геймеров.
Как показывают первые отзывы пользователей ПК, официальная реализация FSR 3.0 в The Last of Us Part I на самом деле хуже, чем модификация FSR 3.0, к которому у сообщества уже был доступ. И дело не только в увеличении частоты кадров, но и в ощущении игрового процесса и общем эффекте, который, как утверждается, не сравнится с работой моддеров.
Игрокам остаётся ждать улучшений и поддержки NVIDIA DLSS 3, которая до сих пор не запущена в производство.