Capcom обманула рецензентов. Спорное решение в Dragon's Dogma 2 заставило геймеров обрушить оценку игры в Steam

Одна из самых рейтинговых игр 2024 года получила ужасные отзывы на старте в Steam. Dragon's Dogma 2 удивила геймеров в негативном ключе.

Dragon's Dogma 2 - первый продукт Capcom с более высокой ценой, но разработчики хотят заработать не просто 70 долларов за базовую версию. В день релиза в игре появились спорные микротранзакции.

Dragon's Dogma 2 может похвастаться отличным стартом в Steam. В день запуска в одновременно приобщилось более 184 000 игроков, что рекорд для Capcom. Но фанатам, купившим игру в день запуска, Capcom преподнесла неприятный сюрприз, добавив микротранзакции «плати-чтобы-победить».

Разработчики продают покупать камни пробуждения (возрождает героя), добавили платный редактор персонажей, снаряжение для лагеря и ладан Разлома, с помощью которого можно менять характер пешек. Также можно купить кристаллы телепортации

В игре нет мгновенного перемещения между локациями и некоторые путешествия требуют больших усилий, в то время как игроки могут получить предмет, с помощью которого можно переместиться в выбранную локацию. За вышеупомянутые кристаллы можно нанимать гораздо более сильных помощников, а значит, получить очень легкий уровень сложности. 

Журналист WindowsCentral Джез Корден прокомментировал:

«Кристаллы разлома могут облегчить игру с пешками более высокого уровня, поэтому они, по сути, продают вам "легкий уровень сложности" за определенную плату. Быстрое перемещение намеренно ограничено, но они продают вам кристаллы телепортации. По сути, они убрали быстрое перемещение, чтобы продать его. Это скользкий путь к "мечте" Джона Риккателло из EA - платить микротранзакциями за пули в Battlefield».

На момент публикации заметки в Steam лишь 38% текстов положительные. В большинстве негативных отзывов жалуются на микротранзакции, анекоторые игроки также упоминают плохую оптимизацию и проблемы с игрой на ПК.

При этом рецензенты игры не упоминали о микротранзакциях, о которых не знали. Их добавили в игру в день релиза.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.