Capcom обманула рецензентов. Спорное решение в Dragon's Dogma 2 заставило геймеров обрушить оценку игры в Steam

Одна из самых рейтинговых игр 2024 года получила ужасные отзывы на старте в Steam. Dragon's Dogma 2 удивила геймеров в негативном ключе.

Dragon's Dogma 2 - первый продукт Capcom с более высокой ценой, но разработчики хотят заработать не просто 70 долларов за базовую версию. В день релиза в игре появились спорные микротранзакции.

Dragon's Dogma 2 может похвастаться отличным стартом в Steam. В день запуска в одновременно приобщилось более 184 000 игроков, что рекорд для Capcom. Но фанатам, купившим игру в день запуска, Capcom преподнесла неприятный сюрприз, добавив микротранзакции «плати-чтобы-победить».

Разработчики продают покупать камни пробуждения (возрождает героя), добавили платный редактор персонажей, снаряжение для лагеря и ладан Разлома, с помощью которого можно менять характер пешек. Также можно купить кристаллы телепортации

В игре нет мгновенного перемещения между локациями и некоторые путешествия требуют больших усилий, в то время как игроки могут получить предмет, с помощью которого можно переместиться в выбранную локацию. За вышеупомянутые кристаллы можно нанимать гораздо более сильных помощников, а значит, получить очень легкий уровень сложности. 

Журналист WindowsCentral Джез Корден прокомментировал:

«Кристаллы разлома могут облегчить игру с пешками более высокого уровня, поэтому они, по сути, продают вам "легкий уровень сложности" за определенную плату. Быстрое перемещение намеренно ограничено, но они продают вам кристаллы телепортации. По сути, они убрали быстрое перемещение, чтобы продать его. Это скользкий путь к "мечте" Джона Риккателло из EA - платить микротранзакциями за пули в Battlefield».

На момент публикации заметки в Steam лишь 38% текстов положительные. В большинстве негативных отзывов жалуются на микротранзакции, анекоторые игроки также упоминают плохую оптимизацию и проблемы с игрой на ПК.

При этом рецензенты игры не упоминали о микротранзакциях, о которых не знали. Их добавили в игру в день релиза.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?