Известны подробности первого сезона Suicide Squad: Kill the Justice. Разработчики выпустили новый трейлер

Rocksteady Studios поделилась информацией о 1 эпизоде 1 сезона Suicide Squad: Kill the Justice League, который стартует 28 марта 2024 года.

Вместе с этой новостью американская команда выпустила трейлер с Джокером, который основан на персонаже из Elseworld, а не на версии серии Arkham.

Rocksteady Studios добавила, что новая версия Джокера использует взрывающийся зонтик, чтобы перемещаться по игровому миру с большой ловкостью, сбрасывает взрывчатку и может планировать с невероятной скоростью.

В древе умений есть способности «Шут, «Рингмастер» и «Поджигатель». Первое умение эффективно против нескольких врагов и специализируется на нанесении урона в ближнем бою. Второй основано на умении стрелять, а третье на перемещении по игровому миру, увеличивая время, проведенное в воздухе, и наносимый урон.

В первом сезоне представлен мир Метрополиса, искаженный Джокером, а также новое оружие и снаряжение. Появятся новые миссии «Хаос» и «Штурм», а также новый тип миссий – «Боевые вторжения». Также будут новые мутаторы, в том числе враги, которые будут воскресать и получать щиты Зеленого Фонаря.

Обещан доступ к новому комплекту снаряжения Пугала с тремя уровнями, ориентированными на наведение страха и ужаса на врагов. Также на подходе новые предметы Notorious, основанные на Человеке-в-горошек, Обратном Флэше и Безумном Шляпнике.

Появится новый производитель оружия Intergang, ориентированный на нанесение урона с близкого расстояния, когда каждый выстрел выпускает несколько пуль.

Новая волна контента принесёт новые облики, победные позы и баннеры, а в Premium Battle Pass появятся костюмы Waynetech для основной команды персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?