Прекратит ли Sony выпускать игры на дисках? Явно не в ближайшие годы

Несмотря на растущую популярность цифровой дистрибуции, Sony Interactive Entertainment опровергла слухи о том, что прекращает производство игр на физических носителях.

Подтверждая приверженность коробочным релизам, компания объявила об открытии нового завода в Бразилии, который будет отвечать за физическое производство дисков с играми для PlayStation 5.

Решение гиганта обусловлено постоянным спросом на физические копии игр, особенно в регионах, где доступ к высокоскоростному интернету сильно ограничен. Новая фабрика призвана не только удовлетворить местные потребности, но и подчеркнуть важность традиционного коллекционирования игр.

Sony отмечает, что диски – важная часть игрового наследия, поскольку предоставляют геймерам определенную свободу действий в отношении приобретаемых игр - например, возможность их перепродажи. Ожидается, что в Бразилии, где игровое сообщество очень активно, новый завод также поддержит местную промышленность и создаст новые рабочие места.

Инвестиции станут доказательством того, что физические игровые носители по-прежнему занимают достойное место в индустрии развлечений, и Sony не намерена отказываться от их производства. Напротив, компания, похоже, готова и дальше развивать этот сегмент рынка. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.