В обновлении Final Fantasy VII Rebirth улучшили графику, но этого недостаточно

В обновлении Final Fantasy VII Rebirth улучшили графику, но этого недостаточно

Новости 0
22 мар 2024 07:02

Множество игроков недовольны графикой в Final Fantasy VII Rebirth, особенно в режиме производительности. Square Enix выпустила обновление, которое улучшает визуальные аспекты ролевой игры.

Как и было обещано ранее, Square Enix внесла коррективы в сомнительный режим производительности. Обновление открывает доступ к двум «фильтрам» в режиме производительности – мягкому и резкому.

Вопрос в том, станет ли это ощутимым ответом на критику игроков? Похоже, что нет. Различия между фильтрами минимальны, а игра по-прежнему работает в режиме производительности при очень низком (для возможностей PS5) родном разрешении. 

Среди других изменений в обновлении – исправление ошибок, в том числе со способностями Red XIII. Авторы утверждают, что «улучшили качество графики», повысили плавность анимаций и улучшили стабильность. Square Enix также ввела дополнительные настройки сложности для мини-игр Fort Condor и Gear and Gambits. Кроме того, разработчики улучшили внешний вид некоторых текстур в Шахте Мифрила. 

Обновление занимает около 6 ГБ.

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Ролевая игра Боевая ролевая игра
29 фев 2024 г.
К странице игры
22 мар 2024 07:02
Источники: Automaton-media

Сейчас на главной