Dragon's Dogma 2 получила мод, ломающий систему монетизации смены внешности. Игроки выступили против Capcom

Dragon's Dogma 2 вышла и удивила не игровым процессом, а системой монетизации. Capcom получила отпор

Премиальная игра Dragon's Dogma 2 предлагает массу способов дополнительно поддержать разработчиков. Capcom приготовила несколько платных DLC, например можно заплатить пару долларов за право изменить внешность персонажа.

Игроков в Dragon's Dogma 2 на ПК такое положение дел явно не устраивает, что отчётливо прослеживается в пользовательских обзорах в Steam (значительная часть негатива связана с системой монетизации). Мод-сообщество даёт отпор Capcom — представили модификацию Early n' Cheap Art of Metamorphosis, которая упростит получение специального предмета «Искусство преображения».

Именно его предлагает покупать Capcom в качестве DLC, данный предмет «позволяет Восставшим менять облик — как свой, так и пешки. Применяется лишь один раз. Используется при посещении цирюльни».

Модификация  Early n' Cheap Art of Metamorphosis, разработанная энтузиастом SilverEzredes, добавляет «Искусство преображения» торговцу — всего за 10 золотых игроки смогут получить возможность поменять внешность персонажа.

Загрузить мод  Early n' Cheap Art of Metamorphosis для Dragon's Dogma 2 можно на Nexus Mods по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями