Dragon's Dogma 2 стала одной из худших игр в истории Steam. Жадность Capcom превратила триумф в PR-катастрофу

Dragon's Dogma 2 ждали много лет, но итоговый продукт стал образцом современной ААА-разработки, который получил соответствующие отзывы от недовольных игроков

Недавно состоялся релиз Dragon's Dogma 2. С момента релиза первой части игры Capcom прошло уже более 10 лет.

Однако триумфальное возвращение франшизы стало настоящей PR-катастрофой: у Dragon's Dogma 2 огромное количество отрицательных отзывов в Steam, что позволило новинке ворваться в топ-50 худших игр в истории Steam. При этом значительная часть негатива связана далеко не с качеством самой игры (хотя тут тоже в наличии «стандартный набор ААА-проекта» — проблемы с оптимизацией).

Дело в том, что Capcom с релизом Dragon's Dogma 2 заполнила магазин всевозможными платными дополнениями, которые оказывают прямое влияние на игровой процесс: предлагают расходуемые предметы, вроде камней для воскрешения мёртвых; изменения внешности персонажа; смены характера пешки; или кристаллы Разлома, на которые можно нанимать пешек или покупать особые предметы.

Со временем некоторые распробовали саму Dragon's Dogma 2, поэтому рейтинг в Steam подрос до уровня «Смешанные» и игра поднялась в списке худших на 64 место, т.е. до уровня Wolfenstein Youngblood.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями