Существует прослойка геймеров, для которых данный проект «закончился» после Wrath of the Lich King, но тем не менее определённая аудитория у проекта остаётся по сей день.
Иногда дополнения для World of Warcraft вызывают очень заметное недовольство. Релиз Shadowlands и последующее развитие DLC вызывало массу критики. Теперь появилась возможность познакомиться с динамикой аудитории WoW за минувшие годы.
На конференции Game Developers Conference создатели World of Warcraft решили оглянуться назад и вспомнить, как менялось количество подписчиков.
Логично, что релиз дополнения для World of Warcraft приводит к росту аудитории — новички и старые игроки присматриваются к новому контенту. Однако далее начинается отток аудитории: кто-то может быстро наиграться или останется разочарованным.
Задача Blizzard заключается в том, чтобы со временем аудитория не падала, а наоборот — был рост.
В случае с World of Warcraft Shadowlands случился провал — игроков не смогли удержать, но с дополнением Dragonflight дела обстоят гораздо лучше.
С Dragonflight команде World of Warcraft не удалось побить рекорд запуска Shadowlands, зато после релиза дополнения падение аудитории было уже не столь большим. В определённый момент даже стал наблюдаться рост числа подписок.
По мнению Blizzard, разработчики смогли восстановить доверие сообщества World of Warcraft.