Игроки The Elder Scrolls Online за 10 лет потратили в игре 2 миллиарда долларов

ZeniMax Online Studios The Elder Scrolls Online почти десять лет назад. Проект до сих пор пользуется большим успехом.

Геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор во время GDC 2024 подтвердил, что игроки за время существования проекта потратили почти 2 миллиарда долларов. Это выдающееся достижение для разработчиков.

Стоит напомнить, что создание игры началась в 2007 году. В 2014 году проект стартовал на ПК, а затем стал доступен на семи платформах. За десять лет The Elder Scrolls Online получила 23 DLC, 42 тематических обновления и 9 глав. 

Приведённая цифра лишний раз доказывает, что игры-сервисы способны добиваться огромных успехов и поддерживаться в течение десятка или даже нескольких десятков лет. Хотя такие недавние продукты, как Suicide Squad: Kill The Justice League доказывают, что погоня за трендами не всегда хорошо заканчивается.

Такие современные игры, как Call of Duty, также подвергаются серьезной критике, поскольку разработчики слишком легкомысленно относятся к микротранзакциям по завышенным ценам. Но The Elder Scrolls Online просуществовала более десяти лет и продолжает развиваться.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.