Игроки The Elder Scrolls Online за 10 лет потратили в игре 2 миллиарда долларов

ZeniMax Online Studios The Elder Scrolls Online почти десять лет назад. Проект до сих пор пользуется большим успехом.

Геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор во время GDC 2024 подтвердил, что игроки за время существования проекта потратили почти 2 миллиарда долларов. Это выдающееся достижение для разработчиков.

Стоит напомнить, что создание игры началась в 2007 году. В 2014 году проект стартовал на ПК, а затем стал доступен на семи платформах. За десять лет The Elder Scrolls Online получила 23 DLC, 42 тематических обновления и 9 глав. 

Приведённая цифра лишний раз доказывает, что игры-сервисы способны добиваться огромных успехов и поддерживаться в течение десятка или даже нескольких десятков лет. Хотя такие недавние продукты, как Suicide Squad: Kill The Justice League доказывают, что погоня за трендами не всегда хорошо заканчивается.

Такие современные игры, как Call of Duty, также подвергаются серьезной критике, поскольку разработчики слишком легкомысленно относятся к микротранзакциям по завышенным ценам. Но The Elder Scrolls Online просуществовала более десяти лет и продолжает развиваться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.