Capcom разрешит игрокам начать прохождение Dragon's Dogma 2 даже с уже имеющимся сохранением

Ролевой экшен в ближайшее время начнет получать патчи с «революционными» нововведениями вроде включения DLSS и режима, ограничивающего частоту кадров на консолях

Capcom сообщила, что готовит для Dragon's Dogma 2 серию обновлений, которые добавят в ролевой экшен различный функционал вроде возможности начинать прохождение игры заново с уже имеющимся сохранением или увеличения количества определенных предметов.

  • количество свитков для редактирования персонажа будет увеличено до 99
  • включение DLSS значительно улучшит качество графики
  • в консольных версиях появятся опции, позволяющие включать и выключать трассировку лучей и размытие при движении
  • игроки на консолях смогут включить ограничение на 30 кадров в секунду
  • будет добавлена возможность начать игру заново

Что касается последнего пункта, возможность начать игру заново была недоступна даже на ПК после ручного удаления файлов сохранения, поскольку они хранились на серверах Capcom.

(источник изображения новости: Capcom)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.