Игры слишком дорогие для креативности и рисков, объяснили разработчики
Журналистам удалось выяснить, почему большая часть современных игр от крупных студий не очень сильно отличаются друг от друга

Журналистам Bloomberg удалось пообщаться с некоторыми разработчиками, посетившими Game Developers Conference, и выяснить, почему большая часть современных игр стали однотипными и безыдейными.
По словам вице-президентов Tencent и Epic Games большая часть издательств и студий просто не хотят рисковать, учитывая значительно разросшиеся бюджеты AAA-проектов, производство которых может стоить несколько сотен миллионов долларов. Разработчикам порой очень трудно убедить инвесторов раскошелиться, если проект выглядит слишком рискованным.
Также отмечается, что индустрия в целом демонстрирует замедление роста, а игровое сообщество все больше времени проводит в играх-сервисах.
(источник обложки новости: Pixar)