Dragon's Dogma 2 получит важные изменения. Известны подробности первого обновления

Игра получила признание критиков и собрала большую базу игроков в Steam, но не лишена технических проблем и противоречий, особенно в отношении включения микротранзакций и проблем с производительностью.

В ответ Capcom объявила о серии исправлений, направленных на решение проблем и улучшение общего впечатления игроков на всех платформах.

Одно из главных изменений – введение ограничения в 30 кадров в секунду на консолях. Сейчас игра предлагает визуальный режим с частотой 30 кадров в секунду только на PS5 и Xbox Series X|S, что привело к жалобам на нестабильную производительность.

Кроме ограничения FPS, консольные геймеры вскоре получат возможность включать или отключать трассировку лучей и размытие движения. Хотя эти опции могут и не оказать прямого влияния на производительность, Capcom заверила, что специальное улучшение частоты кадров не за горами.

Тем временем игроки на ПК могут ожидать улучшения визуального качества при использовании DLSS, а также исправления проблемы, которая влияла на внешний вид персонажей при определенных настройках. Кроме того, будут доступны такие улучшения качества, как возможность начать новую игру, не удаляя существующие сохранения, и большую доступность предмета Art of Metamorphosis для персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.