Dragon's Dogma 2 с трудом достигает 60 FPS на RTX 4090. Шокирующее техническое состояние блокбастера Capcom

Ситуация с плачевным техническим состоянием Dragon's Dogma 2 настолько серьезна, что этой темой занялись редакторы, специализирующиеся не на играх, а на комплектующих для ПК.

Ситуацию проанализировала редакция Gamers Nexus, которая использовала для тестирования Dragon's Dogma 2 производительный и дорогой графический процессор NVIDIA RTX 4090.

Dragon's Dogma 2 настолько сильно зависит от производительности процессора (в отличие от 95% игр на рынке), что даже использование RTX 4090 не гарантирует 60 FPS во время прохождения города в игре в разрешении 1080p. Об этом можно судить по таблице, представленной на 7-й минуте записи теста, проведенного Gamers Nexus в самом большом городе Dragon's Dogma 2.

Используя очень популярный процессор AMD R5600X, в такой конфигурации можно рассчитывать всего на 44 fps. При этом частота кадров регулярно падает примерно до 19 fps, что вряд ли можно назвать удовлетворительным результатом. Только при использовании процессоров AMD 7600X или Intel 14600K она поднимается выше отметки 30 fps с падением в 1% и достигает средней частоты кадров 70 в секунду.

Вывод прост – не стоит ожидать значительного улучшения плавности анимации в Dragon's Dogma 2 только за счет перехода на лучшую видеокарту. Игра сильно зависит от производительности процессора - больше, чем любой другой AAA-продукт за последние годы.

Редакторы Gamers Nexus предполагают, что нагрузка на процессор в Dragon's Dogma 2 связана с обработкой NPC в огромном мире игры, что отражается в особенно низкой производительности в городах. Пока сложно сказать, удастся ли Capcom оптимизировать код игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.