PS5 Pro не нужна? Разработчики игр «не используют PlayStation 5 по максимуму»

Обновленная версия PlayStation 5, по слухам, появится на рынке в конце 2024 года. Но один из ведущих журналистов отрасли не уверен, что PS5 Pro вообще нужна студиям.

PS5 Pro постепенно становится реальностью – за последние недели стало известно о некоторых спецификациях устройства, над которым трудится Sony. Специалисты Digital Foundry внесли свою лепту, подтвердив существование консоли.

Во время подкаста журналист издания GamesIndustry.biz Кристофер Дринг рассказал о неопределенной ситуации с Xbox Series X|S в Европе и о выпуске большего количества игр Xbox Game Studios для PS5. Но его последнее заявление посвящено действиям Sony.

Он отметил, что у студий-разработчиков нет необходимости создавать игры для PS5 Pro, потому что они ещё не полностью раскрыли возможности PlayStation 5. Редактор сказал, что не встретил на выставке «ни одного человека», который бы понимал смысл выпуска более производительной консоли.

«Разработчики не считают, что им [PS5 Pro – ред.] это нужно, по крайней мере те, с кем я разговаривал. Многие считают, что не используют PS5 по максимуму».

Журналист считает, что PS5 Pro не сильно повлияет на игровую индустрию. Он отметил важный момент: в текущем поколении предстоит познакомиться с большим количеством эксклюзивных игр для PS5, демонстрирующих максимальные возможности нынешнего «железа». 

«Несколько компаний заявили, что это не будет развивать рынок – это на него не повлияет. Похоже, что это поколение ещё даже не началось, не говоря уже о необходимости обновления среднего поколения. Как насчет того, чтобы просто запустить оригинальное программное обеспечение следующего поколения?»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.