С первых же кадров Rise of the Ronin геймеры сравнили с Ghost of Tsushima, ещё одним крупным проектом, выходившим на консоли PlayStation. Многие игроки, глядя на проект Team Ninja, отмечали, что разработчики не смогут создать столь же впечатляющую игру, как Sucker Punch. Хотя история о самурае, сражающемся с монгольским захватчиком, насчитывает много лет, сцены по-прежнему впечатляют.
Свежее сравнение показывает различия между Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima в моделях персонажей, растительности, погоде, внешнем виде, подаче воды, а также в кадрах, посвященных передаче атмосферы японских городов. Блогер ElAnalistaDeBits также сравнил ряд анимаций, поведение NPC и кадры сражений. Студия сделала особый упор на динамичные и захватывающие бои, но качество сеттинга оставляет желать лучшего, что и отмечается в комментариях.