Sony работает над революционным дисплеем для консоли PlayStation

Sony может открыть новую эру в видеоиграх, создав голографический дисплей для консолей PlayStation. Опубликованный патент свидетельствует о работе над системой отображения, которая может произвести революцию в игровом взаимодействии, предлагая новые ощущения, включая аватары в полном 3D.

Голографический дисплей Sony способен изменить восприятие игр, позволяя взаимодействовать с персонажами в 3D-пространстве. В патенте описывается уникальный пользовательский интерфейс, объединяющий голографические проекции и жесты рук для обеспечения беспрецедентного погружения в игровой процесс.

Технологические достижения Sony интересны, но нет никакой гарантии, что этот голографический интерфейс или другие патенты когда-нибудь станут достоянием общественности в виде устройства/аксессуара. Но если компания решится его выпустить, он может полностью изменить способ взаимодействия геймеров с цифровым миром.

В патенте Sony на голографический интерфейс подробно описаны 3D-возможности и взаимодействия с пользователем с помощью жестов и движений. Например, пользователь может помахать рукой и поздороваться с экранным аватаром, а затем попросить показать новые сообщения или уведомления. Пользователи также смогут взаимодействовать с 3D-голограммами аватаров на главном экране устройства или использовать голографический дисплей во время игр.

Это стало бы своего рода революцией или даже прорывом в области взаимодействия с виртуальным миром. Проблема в том, сколько придется заплатить за такое «чудо».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.