Сокет AM4 жив спустя 7 лет. AMD не забыла о геймерах и анонсировала новые процессоры

Почти все списали со счетов материнские платы с сокетом AM4. Но AMD продолжит поддержку стандарта, представленного семь лет назад, новыми процессорами.

Недавно AMD напомнила, что не забывает о клиентах, которые владеют материнскими платами с сокетом AM4, или у которых меньший бюджет на сборку ПК. В январе компания представила доступный процессор Ryzen 7 5700, а также модель 5700X3D для геймеров. Теперь AMD анонсировала новые процессоры для материнских плат стандарта AM4.

Корпорация объявила, что продлевает поддержку сокета AMD4 как минимум до 2025 года. В ходе новой конференции в Китае AMD объявила о скором запуске серии процессоров Ryzen 5000XT.

Что можно ожидать от серии? AMD пока не раскрыла подробностей. Скорее всего, базовую тактовую частоту процессора увеличат на 100-200 МГц, как и в предыдущей серии Ryzen 3000XT. Маркетинговый слоган AMD для серии Ryzen 5000XT звучит следующим образом: «Ataking every price point», которым компания хочет подчеркнуть, что заботится о геймерах и пользователях ПК с меньшим бюджетом на апгрейд.

Подтверждения спецификаций процессоров должно произойти в ближайшие дни или недели.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.