Фил Спенсер: Я делаю всё, чтобы Xbox была сильнее

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер на GDC 2024 рассказал о текущем состоянии Xbox и своих усилиях по укреплению бренда.

В интервью он признался, что команда разработчиков аппаратного обеспечения изучает возможность запуска портативного Xbox. Спенсера спросили о решении выпускать игры на PlayStation и Nintendo, что связано с застоем в индустрии.

«Прежде всего, примите во внимание два года отсутствия роста в индустрии видеоигр. Вы начинаете спрашивать себя: "Я не хочу расти за счет индустрии, я хочу расти как часть индустрии, и что мы должны сделать как индустрия, чтобы вернуться на путь роста?”»

«Я говорю, что каждое решение, которое мы принимаем сегодня и завтра, направлено на благо Xbox. Я знаю, что иногда вещи превращаются в оружие, что за кулисами есть что-то злое, что заставляет нас делать то-то и то-то - "Фил ненавидит эксклюзивы, поэтому мы теперь на PlayStation и Switch. Каждое наше решение направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе"».

Вероятно, ссылаясь на все споры, которые разгорелись по этому поводу ещё до официального анонса Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves и Grounded на PlayStation и Nintendo, Спенсер добавил, что «это не значит, что все будут согласны с каждым нашим решением. Но это фундаментальная составляющая того, как мы принимаем решения».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.