Подтверждена следующая Borderlands. Издатель GTA 6 купил Gearbox Software и завладел крупным брендом

В 2021 году Embracer приобрела Gearbox Software примерно за 1,3 миллиарда долларов, а сегодня Take-Two официально купила студию, ответственную за серию Borderlands, за 460 миллионов долларов.

Стоит отметить, что шведская компания потратила 363 млн долларов, половину из которых составили акции, а передача 1 млрд доллара была связана с достижением целей в течение следующих шести лет.

Take-Two подтвердила, что завершение сделки ожидается в первом квартале 2025 финансового года Take-Two (заканчивающегося 30 июня 2024 года). Таким образом, Take-Two станет владельцем таких брендов, как Borderlands, Tina's Wonderlands и Homeworld.

Издатель сообщил, что в разработке находятся две новые игры серии Borderlands:

«Take-Two приобретет обширный портфель интеллектуальной собственности Gearbox, включая полное владение известными и коммерчески успешными сериями Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands, а также Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem и будущими проектами Gearbox. Сейчас в разработке у Gearbox находятся шесть ключевых проектов в сфере интерактивных развлечений, включая пять сиквелов, два из которых относятся к сериям Borderlands и Homeworld, и как минимум один новый захватывающий интеллектуальный проект. В дополнение к этим планам Take-Two считает, что существуют дополнительные возможности для инвестирования в новые проекты и расширения проверенных брендов Gearbox».

Президент Take-Two Дэвид Исмаилер в некоторой степени подтвердил создание Borderlands 4, так как сообщил:

«Нам очень понравилось работать с Gearbox над каждой частью серии Borderlands, и мы рады, что активно работаем над следующей частью серии».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.