Подтверждена следующая Borderlands. Издатель GTA 6 купил Gearbox Software и завладел крупным брендом

В 2021 году Embracer приобрела Gearbox Software примерно за 1,3 миллиарда долларов, а сегодня Take-Two официально купила студию, ответственную за серию Borderlands, за 460 миллионов долларов.

Стоит отметить, что шведская компания потратила 363 млн долларов, половину из которых составили акции, а передача 1 млрд доллара была связана с достижением целей в течение следующих шести лет.

Take-Two подтвердила, что завершение сделки ожидается в первом квартале 2025 финансового года Take-Two (заканчивающегося 30 июня 2024 года). Таким образом, Take-Two станет владельцем таких брендов, как Borderlands, Tina's Wonderlands и Homeworld.

Издатель сообщил, что в разработке находятся две новые игры серии Borderlands:

«Take-Two приобретет обширный портфель интеллектуальной собственности Gearbox, включая полное владение известными и коммерчески успешными сериями Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands, а также Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem и будущими проектами Gearbox. Сейчас в разработке у Gearbox находятся шесть ключевых проектов в сфере интерактивных развлечений, включая пять сиквелов, два из которых относятся к сериям Borderlands и Homeworld, и как минимум один новый захватывающий интеллектуальный проект. В дополнение к этим планам Take-Two считает, что существуют дополнительные возможности для инвестирования в новые проекты и расширения проверенных брендов Gearbox».

Президент Take-Two Дэвид Исмаилер в некоторой степени подтвердил создание Borderlands 4, так как сообщил:

«Нам очень понравилось работать с Gearbox над каждой частью серии Borderlands, и мы рады, что активно работаем над следующей частью серии».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!