Разработчики Battlefield 2042 наняли 100 создателей контента и проигнорировали их советы

Известный стример Shroud рассказал на Twitch-стриме, что DICE не прислушалась ни к одному слову создателей контента.

Он вспомнил, как во время разработки DICE обратилась к команде из примерно 60-100 создателей контента. Они провели множество консультаций, но в итоге Shroud был разочарован отсутствием влияния на конечный продукт.

«Они не прислушались ни к одному нашему слову. Ни к чему!»

Хотя Shroud не назвал конкретных имен, вокруг Battlefield есть большое сообщество создателей контента. 

Далее Shroud задался вопросом, зачем DICE вообще нанимала создателей контента, если не планировала реализовывать отзывы. Он подчеркнул, что создатели контента зарабатывают на жизнь играми, поэтому их слова имеют больший вес, чем DICE им приписывает. В целом стример расстроен сложившейся ситуацией.

Некоторые зрители высказали мнения, что Shroud – не лучший советчик по франшизе, так как никогда глубоко в неё не погружался, но нельзя отрицать его мастерства в шутерах от первого лица.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?