Известны 9 игр для Xbox Game Pass в апреле

На следующей неделе Microsoft представит список игр, которые появятся в Game Pass в первые недели апреля, а пока есть список из девяти проектов.

В начале месяца можно познакомиться с Ark: Survival Ascended, ремейком Ark: Survival Evolved. В прошлом игра подвергалась критике, но всё равно заинтересовала фанатов жанра.

Далее предстоит сыграть в F1 23 через облако, а также опробовать самостятельное дополнение 2016 года Superhot – Mind Control Delete.

Turbo Golf Racing (аркадные гонки), Botany Manor (исследовательская игра) и Harold Halibut (научно-фантастическое приключение) укрепят каталог подписки в первые дни месяца.

До появления предложения на вторую половину апреля ещё далеко, но уже сейчас можно быть уверенным, что в него войдут три игры – продолжение духовного наследника серии Suikoden (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes), боевик с крабом в главной роли (Another Crab's Treasure) и польская стратегия (Manor Lords).

Предварительный список игр Xbox Game Pass на апрель:

  • 01.04 - Ark: Survival Ascended,
  • 02.04 - F1 23,
  • 02.04 - Superhot: Mind Control Delete,
  • 04.04 - Turbo Golf Racing,
  • 09.04 - Botany Manor,
  • 16.04 - Harold Halibut,
  • 24.04 - Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes,
  • 25.04 - Another Crab's Treasure
  • 26.04 - Manor Lords.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?