Появилось сравнение графики Stellar Blade в разных режимах. Игра отлично выглядит и работает

Анализ демоверсии, проведенный ElAnalistaDeBits, показал, что у Stellar Blade не должны быть проблемы с производительностью.

Игра предлагает три графических режима, которые отличаются не только разрешением, но и частотой кадров:

  • Режим разрешения - 2160p и 30 FPS
  • Сбалансированный режим - 1440p и ~60 FPS* (выходное разрешение - 4K)
  • Режим производительности - 1440p и 60 FPS

Работа режимов разрешения и производительности проста. В обоих случаях игра держит практически железобетонные 30 и 60 FPS. Сбалансированный режим представляет собой комбинацию двух предыдущих вариантов. Базовое разрешение составляет 1440p, но повышается до 2160p. При использовании сбалансированного режима иногда наблюдается небольшое падение частоты кадров – в демо примерно 5-6 FPS.

Неважно какой режим используется, графические настройки в каждом похожи. Анизотропная фильтрация и детализация некоторых текстур немного выше в режиме разрешения. Также можно заметить небольшую зернистость на экране в режиме производительности, но при обычной игре это не должно быть заметно. 

В сбалансированном режиме хорошее качество изображения (высокое разрешение) и частота кадров. Падения редки, и на дисплее с технологией VRR, игровой процесс должен устраивать на 100%.

Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года на PlayStation 5. Демоверсия уже доступна.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.