Square Enix скоро будут не нужны актеры озвучивания. Обо всём позаботится искусственный интеллект

Во время презентации на GDC 2024 Юсуке Мори из Square Enix продемонстрировал инструмент для генерации художественной речи.

Инструмент сочетает выверенную замену слов с основной идеей преобразования текста в речь. Пока неизвестно, активно ли этот инструмент используется в процессе разработки текущих игр. На данный момент он напоминает более сложную версию Simlish из серии The Sims или тарабарскую речь из Animal Crossing.

Во время первой демонстрации инструмент перевел предложение из «Моби Дика» Германа Мелвилла, но единственным понятным словом было «Измаил». Возможно, заявление звучит не слишком угрожающе, но не стоит забывать, как быстро растут возможности ИИ. Уже через год инструмент сможет генерировать настоящую речь с учетом эмоций и интонаций. Таким образом, актеры озвучивания станут практически не нужны.

Генеративный ИИ способен произвести революцию в творческом процессе, включая программирование. Хотя споры вокруг генеративного ИИ будут продолжаться, его использование способно облегчить жизнь разработчиков, избавив их от некоторых монотонных задач, связанных с созданием игр. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.