Разработчики Halo Infinite попали под сокращение. Студия, сотрудничающая с Microsoft, увольняет десятки человек

Глобальный кризис в игровой индустрии продолжается и останавливаться не собирается. Под удар из-за массовых увольнений попала ещё одна известная студия – разработчики Halo Infinite.

Сейчас разработка игр достигла таких масштабов, что крупным студиям приходится поддерживать внешних партнеров, которые упрощают часть необходимой работы. Хотя за бренд Halo отвечает 343 Industries, в этом процессе уже много лет задействована внешняя студия Certain Affinity, специализирующаяся на помощи другим разработчикам.

Certain Affinity работала не только над Halo, но и над Call of Duty, начала работу над собственным шутером от первого лица Project Loro, и уже давно ходят слухи, что команда готовит конкурента Monster Hunter от Capcom. Но на текущий момент разработчики вынуждены распрощаться с 25 сотрудниками, что, по словам генерального директора компании Макса Хобермана, стало первым подобным сокращением за почти 18-летнюю историю компании.

Этот шаг позволит компании выжить и получить деньги для завершения уже начатых проектов. Возможно, увольнения связаны с тем, что Microsoft отменила режим «королевской битвы» для Halo Infinite.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.