StarCraft 2 получила обновление. Blizzard поработала вместе с фанатами RTS

Франшиза StarCraft продолжает существовать. Blizzard давно не радовала новыми играми, но продолжает поддержку старых проектов

В 2024 году Blizzard не забывает про StarCraft 2. Недавно к стратегии в реальном времени вновь вернулись и представили обновление.

Разработчики внесли в StarCraft 2 некоторые правки баланса, а также обновили список карт. В заявлении Blizzard благодарит партнёров ESL, а также совет сообщества по балансу игры и создателей карт из сообщества, внёсших вклад в работу над данным обновлением.

Совет по балансу установил несколько целей для обновления 5.0.13:

  • Улучшить баланс сражений между протоссами и терранами для профессиональной игры.

      — Достигается за счет изменений боевых единиц терранов.

  • Решить беспокоящие сообщество проблемы, связанные с такими агрессивными тактиками, как натиск «Циклонов» и массовое применение мин «Вдова».
  • Ввести улучшения, повышающие удобство игры, а также предложенные создателями карт небольшие изменения, направленные на расширение возможностей при разработке карт для соревновательных режимов.

В результате разработчики StarCraft 2 внесли некоторые изменения: повысили дальность атаки рабочих с 0,1 до 0,2; сделали так, чтобы «Скалы» зергов начали терять здоровье вне слизи; а залежи минералов отныне уничтожаются обрушением каменных башен.

Про Терранов тоже не забыли, например прибавка к дальности от «Дальнобойных баллистических орудий» уменьшена с 3 до 2.

Для Протосов уменьшили время производства Наблюдателя и повысили здоровье и щиты, а также внесли пару других изменений.

Не обошлось и без множества правок, например исправили неполадку, в результате которой гиблинги иногда наносили больше урона на склонах, а также теперь должна отображаться анимация атаки осадного танка.

С полным списком изменений обновления 5.0.13 для StarCraft 2 можно ознакомить по следующей ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.