Временный генеральный директор Unity пообещал сосредоточиться на продуктах, а не на финансах
После сложного этапа Unity прошла через процесс корпоративной реструктуризации, который привел к сокращению 1 800 сотрудников.
Бывший генеральный директор Джон Ричителло ушёл и его заменил нынешний временный генеральный директор Джим Уайтхерст, и компания направляется в сторону увеличения прибыли, чтобы угодить инвесторам.
В этом непростом климате некоторые разработчики задумались о смене движка для разработки. Не обязательно переходить на Unreal Engine от Epic Games, есть много предложений с открытым исходным кодом, которые нравятся командам.
Уайтхерст заверил, что процесс внутренней реструктуризации завершен. Мало того, он пообещал, что отныне компания будет ориентироваться на продукт, а не на данные. В унисон с главным директором по продуктам и технологиям Марком Уиттеном генеральный директор заверил, что Unity сосредоточится на поддержке создания видеоигр.
По словам генерального директора, слишком многие компании, которые получают признание, неизбежно впадают в ошибку, становясь ориентированными на продажи, а не на продукт, и в итоге оказываются ориентированными на финансы. Новое направление, о котором объявил Уайтхерст, может стать той встряской, в которой нуждается Unity.