Gearbox подтвердила неприятные последствия расставания с Embracer Group

Embracer Group недавно продала Gearbox Entertainment компании Take Two Interactive. Разработчики сообщили об увольнении людей, связанных с бывшим издателем.

Gearbox Entertainment - компания, владеющая брендами Borderlands и Duke Nukem, вернулась к Take Two Interactive, которая решила продать её Embracer Group в 2021 году. Недавно в Сети появилась информация о том, что приобретение привело к сокращению сотрудников. 

Редакция Eurogamer получила официальное заявление, в котором Gearbox подтвердила реструктуризацию. Правда, не сообщается, сколько человек попрощались с рабочими местами, но компания уверяет, что разработчиков игр не сокращали.

«Спасибо за ваши мысли и опасения по поводу компании The Gearbox Entertainment, поскольку некоторые сообщения о внутренних коммуникациях и деятельности начинают поступать по публичным каналам.

Мы стремимся выполнить нашу миссию - предоставить миру развлечения, и мы благодарны за то, что наши таланты и возможности представляют интерес для вас и вашей аудитории. Embracer Group продолжит сообщать о своей программе реструктуризации, которая затронула некоторые подразделения Gearbox, не связанные с разработкой игр Gearbox Software.

Спасибо, что позволили нам сосредоточиться на наших сотрудниках, с пониманием отнестись к ситуации и управлять процессом, балансируя между нашими текущими обязательствами и обязательствами перед будущим».

В заявлении представители Gearbox упомянули, что Embracer Group опубликует обновленную информацию о дальнейшем прогрессе в реструктуризации. Также руководитель Ларс Вингефорс сообщил, что компания прекращает продажу студий и брендов, но о новых приобретениях речь пока не идёт.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.