Intel в 2023 году потеряла 7 миллиардов долларов

Операционные убытки подразделения Intel по производству чипов в прошлом году составили 7 миллиардов долларов. Годом ранее убытки составили головокружительные 5,2 миллиарда долларов.

Тем не менее, дела у Intel идут неплохо: в 2023 году компания получила 18,9 миллиарда долларов дохода. Хотя это всё равно гораздо хуже, чем в 2022 году, где этот показатель достигал 27,49 миллиарда долларов. Генеральный директор Пэт Гелсингер считает, что такие результаты не были большим сюрпризом. Он объяснил, что это якобы результат ошибок, допущенных компанией в последние годы, за которые теперь приходится расплачиваться. 

Оказывается, в период высокого спроса до 30% всего производства чипов Intel перенаправляла на фабрики своего крупнейшего конкурента, компании TSMC. Лишь недавно компания инвестировала в специальные станки голландской компании ASML, работающие с ультрафиолетом. Как сообщается, прибыль от этих инвестиций будет получена только в 2027 году, а сами станки позволят значительно увеличить динамику производства. 

В рамках нового закона компания получит от правительства США финансирование в размере 8,5 миллиардов долларов, а также планирует потратить 100 миллиардов долларов на расширение своих заводов по всей территории США. Сейчас Intel ищет партнеров для сотрудничества, поскольку только в этом случае она сможет эффективно использовать недавно приобретенные инструменты. Уже известно, что одним из первых получателей услуг станет Microsoft, но этого явно недостаточно, чтобы инвестиции сполна окупились.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.