«Хуже уже не будет»: экшен-RPG «Смута» стартовала со смешанных отзывов в VK Play, а игроки безуспешно ищут оптимизацию
Отечественная «Смута» добралась до релиза. Техническое состояние вызывает у игроков не самые положительные эмоции, контент игры тоже спорный

4 апреля 2024 года (4.04.24) состоялся релиз отечественной экшен-RPG «Смута». Игра представлена на ПК эксклюзивно в сервисе VK Play.
Как и в Steam, в VK Play реализована функция пользовательских обзоров — игроки могут высказать мнение, при этом в наличии не только категория «положительные» и «отрицательные» обзоры, также предусмотрена возможность оставить «нейтральный».
Разработчики «Смуты» собирают багрепорты, а комментарии в сообществе под последними постами закрыли. Тем временем геймеры высказываются в обзорах.
Так получилось, что «Смута» стартовала в VK Play со смешанных отзывов. Для некоторых знакомство с новой игрой закончилось на моменте запуска — по какой-то причине игроки банально не могут запустить данный продукт.
Некоторые негативные отзывы весьма краткие.
- id80240588: «Это худшая игра... Я даже не понимаю, как в 2024 году можно сделать такое *****...».
- Антон Ковтонюк: «Вам не стыдно было? Почему я вообще могу выбрать 1 звезду, если она 0/10. Хуже уже не будет ребята» (при этом он отметил в тегах хорошую оптимизацию — на её отсутствие часто жалуются в других обзорах).
- Felix54rus: «С первого взгляда игра кажется более менее нормальной, но чем дальше проходишь, тем больше наступаешь на баги. Думал что получится продукт чуть ниже среднего, в итоге полностью разочаровался, добивающим фактором стала отвратительная боёвка, которая вот точно лучше чем в Ведьмак 3, не советую к приобретению».
RomaSunPak высказался более развёрнуто после пары часов игры:
«Крайне сырая игра. Кроме картинки локаций и персонажей отметить положительными сторонами игру отметить не могу. Сюжет надеюсь еще раскроется... посмотрим. В остальном всё крайне посредственно. Боевка просто деревянная и скучная….Оптимизация крайне печальная. 3080ti - 50 кадров, в включенным DLSS... Что будет у бояр со средним железом страшно представить... Игра созданная на русском языке и внимание! Текст в журнале урезан и не помещается в окошко. Халтура, даже интерфейс не причесан. НПЦ телепортируются на глазах, ходят сквозь персонажей в диалогах.
От первых двух часов игры ощущения крайне КРАЙНЕ сомнительные.
Озвучка. На ценителя, отклика в серде не возникло. Games Voice за донаты и бюджет в 1млн. руб. тот же Хогвартс озвучили намного интереснее и приятнее. Вердикт: родное, православное, русское... но очень сырое. Даже не уверен, что все это можно поправить патчами. Пожалуй... даже не стоит пытаться. После релиза был крайне вдохновлен успехом и масштабом Атомик Харт и уверовал в возрождение Отечественного игропрома. Спасибо Смуте, вернули на бренную землю, все в порядке, мы дома».
Есть и положительные обзоры, при этом и в них проскакивает упоминание не самого лучшего технического состояния игры, например Grabberswift Duck пишет:
«поддержал отечественного разработчика. поиграть удалось только до прихода поляков. игра "упала".
не знаю, какой из меня боярин: i7-12700, rtx3070, 64gb, 2tb, 3440x1440 разрешение, настройки средние. подожду патча или патчей, чего уж там».
SeverZV ждёт исправлений и оптимизацию:
«купил, чтобы поддержать отечественных разрабов. сама-то игра своеобразная... графон хороший, а вот персонажи, диалоги и прочее выглядят так, будто пятиклассники в какой-то сценке в школе участвуют. и будто бы их заставили в этом участвовать. в общем, желаю удачи, успехов и желаю чтобы следующие игры были лучше. всё же есть надежда на возрождение отечественного игропрома, есть надежда на шедевры уровня космических рейнджеров и Ex Machina. ставлю авансом десять звёзд. жду фиксов, обнов, оптимизона и так далее. а то на rtx 4060 и i5 11какой-то там играть с фризами на средних - такое себе».