Игроки обвинили во лжи Microsoft за Hellblade 2 с частотой 30 кадров в секунду

В день анонса Xbox Series X Фил Спенсер сообщил, что Senua's Saga: Hellblade 2 должна стать игрой, которая продемонстрирует возможности Xbox Series X|S.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг, привел выдержку из редакционной статьи Games Radar, восхваляющей Hellblade 2.

  • «Это не только плавный и отзывчивый приключенческий боевик, который может похвастаться лучшей в своём классе визуальной точностью, но и опыт, в котором есть что-то значимое».

Его подписчики быстро и решительно отреагировали на новость.

  • «Плавная и отзывчивая. 30 кадров в секунду...»
  • «И работает с частотой 30 кадров в секунду».
  • «Извините, но плавность и отзывчивость при 30 кадрах в секунду не идут рука об руку».
  • «30 кадров в секунду — это не плавность...»
  • «Плавность и отзывчивость" — это то, что я имею в виду каждый раз, когда играю в игру при 30 кадрах в секунду».
  • «Это ложь, я не играю в игры с частотой 30 кадров в секунду».

Геймеры обвинили Гринберга во лжи, напоминая, что ранее представитель Microsoft заявлял, что 60 кадров в секунду будут стандартными для Xbox Series X, а в некоторых случаях можно ожидать и 120 кадров в секунду. 

Ещё больше людей высмеивает, что 60 fps, вероятно, Hellblade 2 получит на PS5 – это отсылка к Pentiment, которая на PlayStation 5 работала с гораздо более высокой плавностью, чем на XSX.

  • «Будет ли обновление 60 fps доступно на PS при запуске?»
  • «На Xbox игра работает в 30 fps, а на PS5 - в 60 fps».

Хватает жалоб и на продолжительность игрового процесса. Геймеры утверждают, что Hellblade 2 разрабатывалась 6 лет и рассчитана на 6 часов геймплея:

  • «1 год на каждый час геймплея...»

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.