Фанатка Baldur's Gate 3 случайно обнаружила секретный склад ненужных персонажей. Куда Larian отправляет сыгравших свою роль

При создании Baldur's Gate 3 разработчики приняли ряд примечательных технических решений. Игроки продолжают вскрывать обратную сторону творчества Larian Studios

Baldur's Gate 3 не перестаёт удивлять поклонников. Иногда на интересные творческие и технические решения Larian Studios игроки натыкаются непреднамеренно.

Жена участника сообщества Baldur's Gate 3 под ником triceratopsrider совершила неожиданное открытие. В процессе игры она случайно наткнулась на странноватую локацию, в которую обычный игрок явно не должен был попадать.

Геймерша проходила миссию в Литейной Стальной Стражи (Steel Watch Foundry) в третьем акте Baldur's Gate 3: временный компаньон-гондиец Заннер Тубин не покинул группу после завершения задачи (что обычно должно происходить) и у неё появилась возможность переключиться на персонажа — что она и сделала, действие затем перенеслось в секретную локацию.

В этом местечке исследовательнице Baldur’s Gate 3 не было одиноко: её встретили разнообразные другие модели персонажей, вроде Гейла, Шар или Хаарлеп, а также летающие в воздухе здания и предметы.

Участники обсуждения предполагают, что это своеобразный склад «отработанных материалов», куда разработчики Baldur’s Gate 3 отправляют персонажей и другие объекты, которые уже «отработали свой номер».


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.