Инди-разработчики провалились с королевской битвой, удаляют игру из Steam и грозят вернуться с фэнтези-аналогом Escape from Tarkov

Приключения разработчиков не закончатся на провале королевской битвы. Mantisco настроена продолжать творить и посматривает на жанр extraction

Несколько лет назад на ПК в Steam и PlayStation запустили Hunter's Arena: Legends. Игра не стала большим хитом, рекордный пиковый онлайн в Steam был чуть больше 1000 игроков (2020 год).

В 2024 году авторы Hunter's Arena: Legends приняли решение свернуть проект. Королевская битва в сеттинге фэнтези в обозримом будущем прекратит существование. Авторам не удалось привлечь в игру большую аудиторию.

Однако Mantisco не отказывается от франшизы «Hunter's Arena». У разработчиков есть план: они намерены сделать игру в жанре «extraction» (эвакуация, т.е. в духе Escape from Tarkov).

Объявление разработчиков дополнили тизером Hunter's Arena Revolution, в описании которого упоминается о том, что это «первая игра, использующая платформу Megalink Web3!»  (обычно «Web3» связывают с криптовалютами и NFT): https://youtu.be/vEbTfNK_6GE

Дату закрытия Hunter's Arena: Legends должны уточнить позднее. Также на текущий момент непонятно, когда команда Mantisco сможет полноценно представить новую игру.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.