В новую Life is Strange пытались тайно добавить нацистскую символику: расследование о происходящем в студии Deck Nine

Похоже, что разработка новой игры по франшизе Life is Strange проходит в очень жаркой атмосфере. Из студии Deck Nine поступает тревожная информация

Журналисты IGN провели расследование о происходящем в студии Deck Nine, которая многим известна благодаря играм по франшизе Life is Strange. Дела там обстоят не самым лучшим образом.

Вспомнили о разработке Life Is Strange: True Colors. Оказалось, что тогда разработчики были вынуждена работать по 70 – 80 часов в неделю, при этом сверхурочные часы «никогда не были обязательными», просто было так много задач, что выполнить их в рабочее время не получалось.

Большая часть «кризиса», по словам разработчика, результат натянутых отношений с Deck Nine и Square Enix: якобы издатель старался сократить расходы и вмешивался непосредственно в процесс создания сюжета Life Is Strange: True Colors — настаивали на том, чтобы в игре не делали упор на «особенностях» главной героини (связанных с «повесткой»); в гайде для журналистов, который направляли вместе с пресс-копией игры, эту тему тоже не поднимали.

Также утверждается, что менеджеры отказывались просить у Square Enix дополнительное время на разработку; не оспаривали замечания издателя, с которыми не были согласны разработчики.

Недовольство вызывал и геймдиректор Life Is Strange: True Colors. Зака Гэрриса обвиняли в приставаниях и токсичном поведении; якобы он осыпал женщин комплиментами при первом знакомстве и убеждал, что может помочь с повышением или прибавкой к зарплате. Он мог задержаться в студии допоздна — чтобы пообщаться с женщинами, приглашал их на обед, в кино или даже к себе домой. На этом его конфликты с работниками не заканчивались, он выступал против публикации от имени студии в поддержку Black Lives Matter, называя BLM группой ненависти. Количество жалоб на творца множилось и в конечном итоге он уволился. Послу успешного релиза  Life Is Strange: True Colors руководство подумывало вернуть Зака, но сотрудники были против и от идеи отказались.

С новым проектом студии тоже всё очень сложно. Сотрудники Deck Nine обратили внимание на то, что в билдах новой Life is Strange встроены оскорбительные отсылки и мемы, в том числе отсылающие к «нацисткой» теме, включая специфические символы-руны. Руководство якобы в течение нескольких месяцев никак не реагировало на ситуацию, но впоследствии глава студии Марк Лайонс выступил и заявил, что все спорные материалы были удалены из игры. Также он отметил, что выяснил, как они там появились, якобы добавили их в игру «не преднамеренно». Детали расследования он не раскрыл.

Сотрудников такая «скрытность» возмутила. Deck Nine наняла стороннюю фирму для изучения ситуации, результаты её работы пока не представлены.


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.