В новую Life is Strange пытались тайно добавить нацистскую символику: расследование о происходящем в студии Deck Nine

Похоже, что разработка новой игры по франшизе Life is Strange проходит в очень жаркой атмосфере. Из студии Deck Nine поступает тревожная информация

Журналисты IGN провели расследование о происходящем в студии Deck Nine, которая многим известна благодаря играм по франшизе Life is Strange. Дела там обстоят не самым лучшим образом.

Вспомнили о разработке Life Is Strange: True Colors. Оказалось, что тогда разработчики были вынуждена работать по 70 – 80 часов в неделю, при этом сверхурочные часы «никогда не были обязательными», просто было так много задач, что выполнить их в рабочее время не получалось.

Большая часть «кризиса», по словам разработчика, результат натянутых отношений с Deck Nine и Square Enix: якобы издатель старался сократить расходы и вмешивался непосредственно в процесс создания сюжета Life Is Strange: True Colors — настаивали на том, чтобы в игре не делали упор на «особенностях» главной героини (связанных с «повесткой»); в гайде для журналистов, который направляли вместе с пресс-копией игры, эту тему тоже не поднимали.

Также утверждается, что менеджеры отказывались просить у Square Enix дополнительное время на разработку; не оспаривали замечания издателя, с которыми не были согласны разработчики.

Недовольство вызывал и геймдиректор Life Is Strange: True Colors. Зака Гэрриса обвиняли в приставаниях и токсичном поведении; якобы он осыпал женщин комплиментами при первом знакомстве и убеждал, что может помочь с повышением или прибавкой к зарплате. Он мог задержаться в студии допоздна — чтобы пообщаться с женщинами, приглашал их на обед, в кино или даже к себе домой. На этом его конфликты с работниками не заканчивались, он выступал против публикации от имени студии в поддержку Black Lives Matter, называя BLM группой ненависти. Количество жалоб на творца множилось и в конечном итоге он уволился. Послу успешного релиза  Life Is Strange: True Colors руководство подумывало вернуть Зака, но сотрудники были против и от идеи отказались.

С новым проектом студии тоже всё очень сложно. Сотрудники Deck Nine обратили внимание на то, что в билдах новой Life is Strange встроены оскорбительные отсылки и мемы, в том числе отсылающие к «нацисткой» теме, включая специфические символы-руны. Руководство якобы в течение нескольких месяцев никак не реагировало на ситуацию, но впоследствии глава студии Марк Лайонс выступил и заявил, что все спорные материалы были удалены из игры. Также он отметил, что выяснил, как они там появились, якобы добавили их в игру «не преднамеренно». Детали расследования он не раскрыл.

Сотрудников такая «скрытность» возмутила. Deck Nine наняла стороннюю фирму для изучения ситуации, результаты её работы пока не представлены.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.