Спустя 20 лет работы выйдет амбициозный космический экшен: авторы Angels Fall First постарели, но продолжают идти к игре мечты

Иногда реализация идеи-мечты может занять очень много времени. Angels Fall First потихоньку продвигается к релизной версии 1.0

В раннем доступе Steam «подвисает» множество проектов. Одним из таких долгостроев является научно-фантастический экшен Angels Fall First.

Дело в том, что Angels Fall First представлена в раннем доступе Steam с 2015 года. При этом фактически история проекта насчитывает примерно 20 лет: он начинался ~в 2005 году как модификация для Homeworld, получившая дальнейшее развитие (далее были эксперименты с разными версиями Unreal Tournament):

«[Игра] Angels Fall First для нас — это миссия позволить игроку сделать как можно больше в огромном окружении, но при этом сохранить целенаправленную и увлекательную игру в жанре FPS на основе матчей.

Давным-давно мы любили Tie Fighter. Чуть позже мы полюбили Battlefield. Мы терпеливо ждали игру, которая объединит огромные масштабы и космические бои с [перестрелками на близкой дистанции] и сражениями транспортных средств...»

Однако такую игру творцы так и не увидели — им постоянно чего-то не хватало, поэтому взялись за работу:

«AFF существует, потому что она ДОЛЖНА существовать. Только в AFF вы можете появиться в своей каюте, побежать в отсек, наблюдая за космическим боем из окон, запустить корабль, пробиться сквозь защитников к вражескому флагману, проломить корпус, пробежать с оружием на мостик и ВЫСТРЕЛИТЬ ВРАЖЕСКОМУ КАПИТАНУ В ШЕЮ.

…Мы состарились, делая это, и с раздражением смотрели, как все остальные выпускают свои крутые игры или что-то в этом роде. Мы родом из тех времен, когда в играх нужно было взрывать вещи ради очков и славы, и теперь, НАКОНЕЦ, мы хотим выйти и поделиться этой безумной страстью со всеми вами!».

Два года Angels Fall First не получала крупных обновлений, но в 2024 году разработчики вернулись и выпустили Update 29. Они объяснили, что в эти «неспокойные времена» не могли уделить игре время (но всё же работа потихоньку велась). Творцы не собираются никуда уходить, а готовятся к релизу полной версии: следующее обновление Update 30 станет «Angels Fall First версии 1.0», т.е. положит конец раннему доступу.


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.