Спустя 20 лет работы выйдет амбициозный космический экшен: авторы Angels Fall First постарели, но продолжают идти к игре мечты

Иногда реализация идеи-мечты может занять очень много времени. Angels Fall First потихоньку продвигается к релизной версии 1.0

В раннем доступе Steam «подвисает» множество проектов. Одним из таких долгостроев является научно-фантастический экшен Angels Fall First.

Дело в том, что Angels Fall First представлена в раннем доступе Steam с 2015 года. При этом фактически история проекта насчитывает примерно 20 лет: он начинался ~в 2005 году как модификация для Homeworld, получившая дальнейшее развитие (далее были эксперименты с разными версиями Unreal Tournament):

«[Игра] Angels Fall First для нас — это миссия позволить игроку сделать как можно больше в огромном окружении, но при этом сохранить целенаправленную и увлекательную игру в жанре FPS на основе матчей.

Давным-давно мы любили Tie Fighter. Чуть позже мы полюбили Battlefield. Мы терпеливо ждали игру, которая объединит огромные масштабы и космические бои с [перестрелками на близкой дистанции] и сражениями транспортных средств...»

Однако такую игру творцы так и не увидели — им постоянно чего-то не хватало, поэтому взялись за работу:

«AFF существует, потому что она ДОЛЖНА существовать. Только в AFF вы можете появиться в своей каюте, побежать в отсек, наблюдая за космическим боем из окон, запустить корабль, пробиться сквозь защитников к вражескому флагману, проломить корпус, пробежать с оружием на мостик и ВЫСТРЕЛИТЬ ВРАЖЕСКОМУ КАПИТАНУ В ШЕЮ.

…Мы состарились, делая это, и с раздражением смотрели, как все остальные выпускают свои крутые игры или что-то в этом роде. Мы родом из тех времен, когда в играх нужно было взрывать вещи ради очков и славы, и теперь, НАКОНЕЦ, мы хотим выйти и поделиться этой безумной страстью со всеми вами!».

Два года Angels Fall First не получала крупных обновлений, но в 2024 году разработчики вернулись и выпустили Update 29. Они объяснили, что в эти «неспокойные времена» не могли уделить игре время (но всё же работа потихоньку велась). Творцы не собираются никуда уходить, а готовятся к релизу полной версии: следующее обновление Update 30 станет «Angels Fall First версии 1.0», т.е. положит конец раннему доступу.


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.