Бывший геймдиректор Hellblade и основатель Ninja Theory объяснил, почему покинул студию

Тамим Антониадес, бывший геймдиректор Hellblade и соучредитель Ninja Theory, написал в Instagram, подтвердив недавнее заявление о том, что больше не работает в студии. В качестве основной причины своего ухода он назвал переутомление.

Антониадес заявил, что устал, но горд и доволен. Он был готов отойти от обязанностей в Ninja Theory после завершения разработки Hellblade, но остался ещё на два года, чтобы убедиться, что заложены основы для выполнения миссии компании - создавать произведения искусство, меняющие жизнь, с помощью технологий. 

Он испытывает чувство гордости и благодарности к своим коллегам из Ninja Theory, и хочет, чтобы все знали, что студия в целости и сохранности и находится в лучших руках. Он поблагодарил Microsoft за заботу о студии и за то, что позволила команде стать теми, кем они являются.

Антониадес туманно рассказал о том, что он будет делать дальше, заявив, что навсегда останется «ниндзя». 

Senua's Saga: Hellblade 2 – продолжение Hellblade: Senua's Sacrifice 2017 года, которое 21 мая 2024 года выйдет на ПК и Xbox Series X/S. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?