Бывший геймдиректор Hellblade и основатель Ninja Theory объяснил, почему покинул студию

Тамим Антониадес, бывший геймдиректор Hellblade и соучредитель Ninja Theory, написал в Instagram, подтвердив недавнее заявление о том, что больше не работает в студии. В качестве основной причины своего ухода он назвал переутомление.

Антониадес заявил, что устал, но горд и доволен. Он был готов отойти от обязанностей в Ninja Theory после завершения разработки Hellblade, но остался ещё на два года, чтобы убедиться, что заложены основы для выполнения миссии компании - создавать произведения искусство, меняющие жизнь, с помощью технологий. 

Он испытывает чувство гордости и благодарности к своим коллегам из Ninja Theory, и хочет, чтобы все знали, что студия в целости и сохранности и находится в лучших руках. Он поблагодарил Microsoft за заботу о студии и за то, что позволила команде стать теми, кем они являются.

Антониадес туманно рассказал о том, что он будет делать дальше, заявив, что навсегда останется «ниндзя». 

Senua's Saga: Hellblade 2 – продолжение Hellblade: Senua's Sacrifice 2017 года, которое 21 мая 2024 года выйдет на ПК и Xbox Series X/S. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.