Мобильная Dark and Darker отличается от ПК-версии: отсутствие PvP, наёмники и питомцы

Dark and Darker стала одним самых ярких аналогов Escape from Tarkov. Игра будет осваивать и мобильный формат, но с некоторыми нюансами Krafton

В Dark and Darker авторы удачно совместили идеи Escape from Tarkov (шутер со сбором лута и эвакуацией) и сеттингом тёмного фэнтези. На проект обратила внимание южнокорейская Krafton и теперь готовится мобильная версия игры.

Однако Dark and Darker Mobile не будет прямым портом ПК-версии, в мобильной игре ожидаются определённые изменения. Krafton выпустила пресс-релиз, посвящённый проекту — обозначила особенности данной версии.

Оказывается, в Dark and Darker Mobile игрокам предоставят выбор: можно будет отказаться от PvP (игрок против игрока) в пользу Player vs. environment (PvE), т.е. из игры убирается соревновательный элемент, связанный с «живыми» игроками, и останется лишь враждебное окружение и местные монстры.

Также в Dark and Darker Mobile ожидается система «Sidekick»: появится возможность нанимать компаньонов под управлением ИИ, которые помогут в похождениях по подземельям. Судя по описанию, этих ИИ-напарников можно будет прокачивать. Ещё упоминается pet system (система питомцев), которая позволит получить различные усиления перед входом в подземелье.

Предусмотрен и endgame: это некие подземелья высокого уровня с уникальными наградами; подобные активности станут вызовом даже для хорошо подготовленных игроков.

Релиз Dark and Darker Mobile ожидается в 2024 году, точная дата выпуска под вопросом.

Трейлер: https://youtu.be/gjX1cpwVui0


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.