Мобильная Dark and Darker отличается от ПК-версии: отсутствие PvP, наёмники и питомцы

Dark and Darker стала одним самых ярких аналогов Escape from Tarkov. Игра будет осваивать и мобильный формат, но с некоторыми нюансами Krafton

В Dark and Darker авторы удачно совместили идеи Escape from Tarkov (шутер со сбором лута и эвакуацией) и сеттингом тёмного фэнтези. На проект обратила внимание южнокорейская Krafton и теперь готовится мобильная версия игры.

Однако Dark and Darker Mobile не будет прямым портом ПК-версии, в мобильной игре ожидаются определённые изменения. Krafton выпустила пресс-релиз, посвящённый проекту — обозначила особенности данной версии.

Оказывается, в Dark and Darker Mobile игрокам предоставят выбор: можно будет отказаться от PvP (игрок против игрока) в пользу Player vs. environment (PvE), т.е. из игры убирается соревновательный элемент, связанный с «живыми» игроками, и останется лишь враждебное окружение и местные монстры.

Также в Dark and Darker Mobile ожидается система «Sidekick»: появится возможность нанимать компаньонов под управлением ИИ, которые помогут в похождениях по подземельям. Судя по описанию, этих ИИ-напарников можно будет прокачивать. Ещё упоминается pet system (система питомцев), которая позволит получить различные усиления перед входом в подземелье.

Предусмотрен и endgame: это некие подземелья высокого уровня с уникальными наградами; подобные активности станут вызовом даже для хорошо подготовленных игроков.

Релиз Dark and Darker Mobile ожидается в 2024 году, точная дата выпуска под вопросом.

Трейлер: https://youtu.be/gjX1cpwVui0


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.