СМИ: Следующая Xbox базируется на технологии Gaming AI, чтобы обеспечить «самый большой технологический скачок»

Редактор Джез Корден из Windows Central опубликовал утечку электронной почты президента Xbox Сары Бонд, где описываются планы на будущее. Компания создаст новую консоль Xbox, где реализуют «самый большой технический скачок среди всех поколений».

В недавнем подкасте Сара Бон впервые сделала эти комментарии, где рассказала о планах компании по мультиплатформенному развитию, выпустив игры внутренних студий на платформах Sony и Nintendo. Говоря о следующем поколении консолей Xbox, она заверяла фанатов, что Microsoft не собирается уходить из консольного бизнеса.

Согласно утечке электронной почты ответ может заключаться в заявлении Сары Бонд о том, что в Xbox следующего поколения будет реализовано нечто под названием Gaming AI.

«Мы внедряем инновации в области игрового искусственного интеллекта, ориентируясь на предоставление игрокам и разработчикам преимуществ, связанных с открытием, вовлечением и скоростью создания игр».

Gaming AI включает множество технологий, нацеленных на улучшение опыта игроков и облегчение работы разработчиков и создателей контента.

Xbox следующего поколения включает специализированное аппаратное обеспечение с ИИ благодаря партнерству с AMD и что-то, разработанное собственными силами инженеров Microsoft и Xbox. В игровом пространстве ПК стоит ожидать повышения производительности с помощью ИИ, аналогичного NVIDIA DLSS, а также генерации кадров с помощью ИИ.

Ожидается, что ИИ будет интегрирован в DirectX 12 или 13, предоставляя разработчикам мощный набор инструментов для оптимизации и разработки - более продвинутую версию недавно анонсированного API Work Graphs для DirectX. Возможно, искусственный интеллект проникнет и в операционную систему: для Xbox выпустят версию Windows с функцией Copilot. 

Так как релиз консоли Xbox следующего поколения ожидается в 2028 году пройдёт время, прежде чем появятся подробности, но очевидно, что ИИ сыграет важную роль для Xbox, обеспечив «самый большой технический скачок за последнее поколение».


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.