Следующая видеоигра Larian Studios выйдет в раннем доступе

После огромного успеха Baldur's Gate 3, который до сих пор не ослабевает, в работе находится новый проект.

В новом интервью директор издательства Larian Studios Майкл Даус затронул идею раннего доступа, который кажется единственным выходом. 

«Сейчас это единственный путь вперед, особенно учитывая тот факт, что цель - создать социальный резонанс, создать ситуацию, когда с игроками ведется постоянный диалог. Наша следующая игра, скорее всего, будет в раннем доступе. Это также снимает некоторую неопределенность».

«Когда вы выпускаете ААА-игру, если у вас нет раннего доступа, вы делаете большую ставку на то, насколько она хороша и понравится ли она людям. С другой стороны, при раннем доступе вы узнаете всё это сразу. Это поможет развернуть гигантский корабль».

У раннего доступа есть и свои риски.

«Он пугает. Он превращает вашу студию в своего рода студию игры-сервиса, потому что приходится постоянно совершенствовать продукт. Но мы четко дали понять, что не будем этого делать. Мы сказали, что не будем добавлять сюжет, не ожидали его, и мы не добавляли никакого контента, кроме кое-чего небольшого. Создание ожиданий имеет решающее значение».

По словам Дауса, чтобы сделать ранний доступ, нужно знать, как это сделать. Необходимо создать ядро игры, привлечь людей и построить вокруг него нечто великое.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.