Stellar Blade ушла на золото. Ева вылетела на встречу с владельцами PS5

Разработчики завершили самые важные производственные работы и всё активнее готовятся к релизу, который состоится 26 апреля 2024 года.

В интервью PlayStation Japan разработчики ShiftUp рассказали о процессе создания Stellar Blade – около пяти лет назад команда начала работу над проектом для консолей. До этого у корейской команды был большой опыт в создании мобильных игр. Выбор и сотрудничество с PlayStation оказались удачным решением:

«Выбор PS5 был естественным. Я знал, что PlayStation позволит нам встретиться с самыми увлеченными геймерами в игровой индустрии. Я люблю игры со времен оригинальной PlayStation, поэтому выбор PS5 был для меня очень естественным. Прежде всего, высокая производительность PS5 облегчает создание игрового процесса, а опыт использования беспроводного контроллера DualSense также впечатляет, поэтому мы сделали всё возможное, чтобы включить его в эту игру, чтобы сделать её ещё лучше».

«Прошло пять лет с момента анонса Stellar Blade, но мы успели завершить работу. Я считаю, что в Корее существует всего несколько игр в жанре action/adventure для домашних консолей. Но мы приложили немало усилий, чтобы облегчить игру, создали привлекательных персонажей и мир. Мы уверены, что создали нечто, что может вам понравиться, и надеемся, что вы это оцените».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!