Stellar Blade ушла на золото. Ева вылетела на встречу с владельцами PS5

Разработчики завершили самые важные производственные работы и всё активнее готовятся к релизу, который состоится 26 апреля 2024 года.

В интервью PlayStation Japan разработчики ShiftUp рассказали о процессе создания Stellar Blade – около пяти лет назад команда начала работу над проектом для консолей. До этого у корейской команды был большой опыт в создании мобильных игр. Выбор и сотрудничество с PlayStation оказались удачным решением:

«Выбор PS5 был естественным. Я знал, что PlayStation позволит нам встретиться с самыми увлеченными геймерами в игровой индустрии. Я люблю игры со времен оригинальной PlayStation, поэтому выбор PS5 был для меня очень естественным. Прежде всего, высокая производительность PS5 облегчает создание игрового процесса, а опыт использования беспроводного контроллера DualSense также впечатляет, поэтому мы сделали всё возможное, чтобы включить его в эту игру, чтобы сделать её ещё лучше».

«Прошло пять лет с момента анонса Stellar Blade, но мы успели завершить работу. Я считаю, что в Корее существует всего несколько игр в жанре action/adventure для домашних консолей. Но мы приложили немало усилий, чтобы облегчить игру, создали привлекательных персонажей и мир. Мы уверены, что создали нечто, что может вам понравиться, и надеемся, что вы это оцените».


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.