Ветераны Ubisoft и Blizzard будут разрабатывать игры для Disney

Недавно было сделано громкое заявление о партнерстве между Disney и Epic Games. Теперь появились сообщения о том, что Sega также собирается работать с корпорацией, но и это не всё.

Disney Games наняла несколько ветеранов индустрии, которые, по словам Тасии Филиппатос, президента по потребительским продуктам, помогут компании создать «сюжеты мирового уровня в этой среде». К команде присоединились Рэй Греско и Бьорн Тёрнквист.

Рэй Греско - бывший директор по разработке в Blizzard Entertainment, курировавший World of Warcraft, Overwatch и создавший первый играбельный прототип Hearthstone. В прошлом он был программистом в играх LucasArts Star Wars: Dark Forces и Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II. В Disney Games он будет занимать должность старшего вице-президента по производству и разработке.

Натомиас Бьорн Тёрнквист более двух десятилетий проработал в Ubisoft над Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: Forgotten Sands и Assassin's Creed II. Disney наняла его на должность вице-президента по игровым технологиям. Эти переходы означают изменения в существующей структуре Disney Games.

В сложившейся ситуации Джей Онг, ранее возглавлявший Marvel Games, будет руководить глобальным бизнесом Disney по лицензированию игр. Его место займёт нынешний глава Marvel Games по стратегии и бизнесу Халук Мендес. Тем временем Шон Шоптау назначен исполнительным вице-президентом Disney Games. 


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.