Наследница «Корсаров» получила крупнейший патч в истории студии: в Caribbean Legend появился новый контент и улучшенная графика

Отгремел релиз Caribbean Legend, но это лишь начало для разработчиков. Во всю кипит работа над улучшениями

В 2024 году вышло множество игр про пиратов. Отметилась и студия BlackMark Studio с проектом Caribbean Legend, который стал для неё огромным успехом.

После релиза авторы Caribbean Legend продолжили усердно работать и недавно представили крупное обновление 1.1: «Это самый крупный патч, который мы когда-либо делали». Запуск «новой игры» не потребуется, размер игры вырос до 30 ГБ.

В Caribbean Legend похорошела графика: «Мы провели последний месяц, исследуя направления работы в той части игровой графики, где у нас последние несколько лет были большие пробелы. Благодаря новым людям в команде, удалось за относительно быстрые сроки понять, что у нас получается лучше всего и насколько быстро.

К патчу 1.1 не успели сделать только улучшенную модель люгера и шлем для миланской кирасы. В ближайшее время сделаем еще одно небольшое обновление - и нагоним упущенное».

  • Новая локация джунглей.
  • Новая локация маяка.
  • Улучшено еще более 500 текстур.
  • Подтянута модель острова Мартиника в режиме моря.
  • Доработана модель Шарля - больше полигонов, более естественное строение тела, дополнительные детали снаряжения.
  • Доспехи в игре полностью переделаны: все в 3D, и выглядят по-новому. Бригант, корсет и плетеный доспех теперь отображаются на герое.
  • Новые анимации и удары для персонажей-мушкетеров.

Разработчики услышали жалобы игроков в Caribbean Legend на малое количество контента. Они объяснили, что на самом деле он есть, просто «почти все новые квесты находились в середине игры, а это, на минуточку, часов 50 прохождения».

Выводы были сделаны и в обновлении 1.1 для Caribbean Legend разработчики:

«поставили себе задачу оживить начало игры, сделав его более нелинейным и насыщенным на события. Благодаря нашему новому программисту, с задачей мы справились, и теперь первые два часа в игре ощущаются очень свежо.

Дополнительно, мы доделали ряд хвостов по звукам, видео, озвучке, достижениям и Steam Deck - то, что не успели сделать к релизу».

В 1.1 не вошло нормальное чит-меню — войдёт в будущее обновление «вместе с новым кораблем и другими недоделками».

Также авторы Caribbean Legend продолжают дорабатывать версию под Steam Deck, чтобы заполучить «заветную галочку». С полным списком изменений и планами разработчиков можно ознакомиться по следующей ссылке. До 14 апреля действует скидка 30% в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!