Шутер-«рогалик» Witchfire получил первое крупное обновление. Смотрим новый геймплейный трейлер

Witchfire - шутер с элементами soulslike, roguelite и extraction, который доступен в Epic Games Store в раннем доступе с 20 сентября 2023 года. С тех пор игра получила ряд улучшений, но только сейчас разработчики подготовили более крупное обновление.

Главная фишка патча Ghost Galleon – новая система Gnosis, которая определяет уровень сложности игрового процесса. Новая функция Gnosis позволит игрокам «повышать уровень» без увеличения сложности врагов. 

У Gnosis будет 4 разблокируемых уровня. Игроки смогут больше узнать о тёмной магии, посетив новую локацию, сразившись с более опасные врагами, и получить лучшее снаряжение, зачарованное с помощью высокоуровневой ведьминской магии. 

Кроме того, переработана система бедствий, так что они больше не будут случайными. Добавлены три типа несчастий, новый торговец лекарствами и снаряжением, а также два новых подземелья с уникальными наградами.

Ещё одно важное нововведение - добавление шести стартовых классов, которые влияют на начало игры. Это Slayer, Berserker, Hunter, Shadow, Saint и Penitent.

Вкратце, обновление Ghost Galleon состоит из:

  • 3 новых недуга (включая Ghost Galleon)
  • Новое задание: рейд в хранилище
  • 6 новых классов
  • 5 новых видов оружия
  • 4 новых заклинания (плюс 4 переработанных заклинания)
  • Новый торговец в магазине
  • 7 новых магических предметов (фетиши, кольца, реликвии)
  • 10 новых или измененных врагов
  • 5 новых событий
  • 6 новых ловушек
  • Редизайн бедствия
  • Гностические знания и повышение уровня
  • Обновления для улучшения геймплея и исправления ошибок

С полным списком изменений в Witchfire можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.