Шутер-«рогалик» Witchfire получил первое крупное обновление. Смотрим новый геймплейный трейлер

Witchfire - шутер с элементами soulslike, roguelite и extraction, который доступен в Epic Games Store в раннем доступе с 20 сентября 2023 года. С тех пор игра получила ряд улучшений, но только сейчас разработчики подготовили более крупное обновление.

Главная фишка патча Ghost Galleon – новая система Gnosis, которая определяет уровень сложности игрового процесса. Новая функция Gnosis позволит игрокам «повышать уровень» без увеличения сложности врагов. 

У Gnosis будет 4 разблокируемых уровня. Игроки смогут больше узнать о тёмной магии, посетив новую локацию, сразившись с более опасные врагами, и получить лучшее снаряжение, зачарованное с помощью высокоуровневой ведьминской магии. 

Кроме того, переработана система бедствий, так что они больше не будут случайными. Добавлены три типа несчастий, новый торговец лекарствами и снаряжением, а также два новых подземелья с уникальными наградами.

Ещё одно важное нововведение - добавление шести стартовых классов, которые влияют на начало игры. Это Slayer, Berserker, Hunter, Shadow, Saint и Penitent.

Вкратце, обновление Ghost Galleon состоит из:

  • 3 новых недуга (включая Ghost Galleon)
  • Новое задание: рейд в хранилище
  • 6 новых классов
  • 5 новых видов оружия
  • 4 новых заклинания (плюс 4 переработанных заклинания)
  • Новый торговец в магазине
  • 7 новых магических предметов (фетиши, кольца, реликвии)
  • 10 новых или измененных врагов
  • 5 новых событий
  • 6 новых ловушек
  • Редизайн бедствия
  • Гностические знания и повышение уровня
  • Обновления для улучшения геймплея и исправления ошибок

С полным списком изменений в Witchfire можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?