Шутер-«рогалик» Witchfire получил первое крупное обновление. Смотрим новый геймплейный трейлер

Witchfire - шутер с элементами soulslike, roguelite и extraction, который доступен в Epic Games Store в раннем доступе с 20 сентября 2023 года. С тех пор игра получила ряд улучшений, но только сейчас разработчики подготовили более крупное обновление.

Главная фишка патча Ghost Galleon – новая система Gnosis, которая определяет уровень сложности игрового процесса. Новая функция Gnosis позволит игрокам «повышать уровень» без увеличения сложности врагов. 

У Gnosis будет 4 разблокируемых уровня. Игроки смогут больше узнать о тёмной магии, посетив новую локацию, сразившись с более опасные врагами, и получить лучшее снаряжение, зачарованное с помощью высокоуровневой ведьминской магии. 

Кроме того, переработана система бедствий, так что они больше не будут случайными. Добавлены три типа несчастий, новый торговец лекарствами и снаряжением, а также два новых подземелья с уникальными наградами.

Ещё одно важное нововведение - добавление шести стартовых классов, которые влияют на начало игры. Это Slayer, Berserker, Hunter, Shadow, Saint и Penitent.

Вкратце, обновление Ghost Galleon состоит из:

  • 3 новых недуга (включая Ghost Galleon)
  • Новое задание: рейд в хранилище
  • 6 новых классов
  • 5 новых видов оружия
  • 4 новых заклинания (плюс 4 переработанных заклинания)
  • Новый торговец в магазине
  • 7 новых магических предметов (фетиши, кольца, реликвии)
  • 10 новых или измененных врагов
  • 5 новых событий
  • 6 новых ловушек
  • Редизайн бедствия
  • Гностические знания и повышение уровня
  • Обновления для улучшения геймплея и исправления ошибок

С полным списком изменений в Witchfire можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?