В Stellar Blade обещана регулируемая сложность и помощник для новичков

Директор Stellar Blade Ким Хён Тхэ и технический директор Ли Дон Ги в блоге PlayStation рассказали о настройке уровня сложности.

Stellar Blade не будет чрезмерно наказывать, а старается сбалансировать удовольствие для всех типов игроков с необходимостью двигаться осторожно и продуманно.

Из слов разработчиков следует, что изучение моделей атаки врагов будет иметь большое значение. Бросаться на врагов без какой-либо оценки - проигрышная стратегия, но не потребуются сверх усилия, чтобы адаптировать стиль боя к каждой ситуации.

Предусмотрено и дерево навыков, с помощью которых можно улучшить способности Евы. Специальное снаряжение поможет наделить героиню новыми характеристиками и силами для продолжения приключений против усиливающихся существ. Можно самостоятельно выбирать навыки и снаряжение, чтобы сделать упор на скорость, атаку или баланс.

Уровень сложности будет регулироваться, а вмешаться в игру можно в любой момент. В самом простом режиме, Story mode, доступен помощник, который сами разработчики рекомендуют использовать тем, кто слабо знаком с подобными играми. Благодаря помощнику движения замедляются, когда есть возможность провести контратаку, а интерфейс игры подсказывает пользователю правильное время атаки.

Эта функция делает игру более доступной и приятной даже для тех, кто обычно сторонится боевиков с ролевыми элементами. После прохождения можно сыграть в режиме Hard.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.