Digital Foundry: Hellblade 2 установит новый стандарт графики

Похоже, игроков ждёт одна из самых технологически продвинутых игр года с графикой, расширяющей границы реализма.

В последнем материале эксперты Digital Foundry познакомились с «визуальным пиршеством». Главная героиня Сенуа оживает благодаря технологии Metahuman, предлагающей невероятно реалистичную прорисовку лица, которая соперничает с лучшими образцами игровой индустрии. Кожа с едва заметным блеском, живые глаза, идеальные зубы – каждая деталь поражает воображение.

Анимация «невероятно хороша», а персонаж убедительно показывает эмоции. В игре также используется передовая постобработка, включая красивую глубину резкости, которая плавно переходит от одной точки фокусировки к другой без видимых артефактов.

Среди других особенностей Unreal Engine 5, которые отличают Hellblade 2, - Nanite, позволяющая прорисовывать чрезвычайно детализированные текстуры земли и камня. Тени получаются четкими и точными даже на самых мелких геометрических элементах, благодаря чему игровой мир кажется ещё более реалистичным.

«Hellblade 2 - это шаг вперед не только для серии, но и для игровой индустрии в целом, демонстрирующий, насколько далеко может зайти визуальная сторона интерактивных развлечений».

Несмотря на 30 кадров в секунду, игра отлично выглядит и обещает стать проектом, который изменит представление о графических возможностях видеоигр. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению