Euro Truck Simulator 2 получила новую графику, переработанную Швейцарию и интерфейс. Вышло экспериментальное обновление 1.50

Euro Truck Simulator 2 продолжает хорошеть. Разработчики проверяют новые технологии, интерфейс и переделанные регионы

Недавно разработчики American Truck Simulator представили экспериментальное обновление 1.50, в котором предложили оценить новый интерфейс и улучшенную графику. Сейчас проводится бета-тест 1.50 и доступ к нему можно свободно получить через свойства игры в Steam.

Теперь аналогичное обновление SCS Software выпустила для Euro Truck Simulator 2. Здесь тоже переработали интерфейс — теперь он выполнен в минималистичном стиле, а строка статусов на главном экране переместилась в верхнюю часть. Также представили «скрип» тормозов (звук).

Как и в ATS, в рендер Euro Truck Simulator 2 внесли изменения. Он по-прежнему основан на API DirectX 11, но теперь в наличии TAA (Temporal Anti-Aliasing | временное сглаживание); новые тени, обновлённые «мягкие частицы», частицы дыма тоже получили улучшение, а также представили оптимизированное вычисление освещения (в ночных сценах повысится производительность).

Авторы Euro Truck Simulator 2 занимаются обновлением Германии: для 1.50 они переработали Рейнский регион. Полностью перестроили четыре города — Дортмунд, Кёльн, Дюссельдорф и Дуйсбург, окрестности тоже получили обновление, т.е. регион был переосмыслен с нуля.

Представили переделанную Швейцарию (полная переработка региона, включая крупные города, вроде Женевы или Цюриха): https://youtu.be/Ibp36dTWUkw

С полным списком изменений обновления 1.50 для Euro Truck Simulator 2 можно ознакомиться по ссылке. Дата релиза под вопросом, «вскоре после выхода» обновления должны выпустить первый электрогрузовик.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.