Star Wars Outlaws лучше работает на процессорах Intel. Ubisoft оптимизирует игру для 14-го поколения Intel Core

Компания Ubisoft сообщила о партнёрстве с Intel в производстве Star Wars Outlaws. Оно включает гарантию надлежащей оптимизации для процессоров Intel Core 14-го поколения, а также привлекательные рекламные пакеты и комплекты с отдельными процессорами и ноутбуками.

Процессоры Intel Core 14-го поколения получат значительно лучшую оптимизацию по сравнению с другими процессорами, включая графический движок Snowdrop. 

Ubisoft получила как аппаратную, так и программную поддержку. Оптимизация включает умелое использование всех доступных ресурсов, в том числе распределение игры для корректной работы на всех ядрах. 

Intel также работает над улучшением использования своих энергосберегающих ядер (известных как e-core) с помощью приложения APO (Application Performance Optimizer), которое сейчас поддерживает около 15 игр. НО APO не будет доступно для Star Wars Outlaws. 

Star Wars Outlaws будет поставляться бесплатно при продаже процессоров Intel Core 14-го поколения, а также ноутбуков от избранных партнеров HP, Lenovo, Dell, Acer, ASUS, MSI и Razer. Акция продлится с 9 апреля по 31 июля, а полученные ключи можно активировать до 15 сентября. 

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.