CD Projekt Red полностью изменила подход к созданию игр

После успеха дополнения «Призрачная свобода», которое за два месяца разошлось тиражом 4,3 миллиона копий, студия наращивает темпы работы над следующей частью серии «Ведьмак».

Над проектом Polaris трудятся около 400 разработчиков, и студия учится на ошибках прошлого, чтобы производство шло более гладко. У CD Projekt Red есть и другие проекты, включая продолжение Cyberpunk 2077 и спин-офф серии The Witcher, над которым работает команда The Molasses Flood.

Изменения последовали за увольнениями в июле 2023 года, когда около 100 человек потеряли работу в попытке сделать студию более эффективной. Выступая на GDC 2024, Михал Новаковский объяснил, что студия полностью изменила подход к разработке игр, ориентируясь на устойчивость, безопасность и сотрудничество между командами.

Новаковский подчеркнул, что ключом к предотвращению подобных ситуаций в будущем является тщательное планирование, чтобы важные проекты не пересекались по времени, а специалисты не мешали друг другу, концентрируясь на нескольких играх одновременно. CD Projekt Red также фокусируется на трансмедийных проектах, таких как комиксы, анимация и экранизация, которые стали не просто дополнительным видом деятельности, а важной частью стратегии компании.

Эти изменения в CD Projekt Red стали ответом на проблемы, с которыми студия столкнулась в прошлом, и шагом к тому, чтобы будущие релизы были свободны от проблем, которые затронули Cyberpunk 2077. Благодаря новому подходу и планам на будущее студия надеется избежать повторения ошибок прошлого.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!