CD Projekt Red полностью изменила подход к созданию игр

После успеха дополнения «Призрачная свобода», которое за два месяца разошлось тиражом 4,3 миллиона копий, студия наращивает темпы работы над следующей частью серии «Ведьмак».

Над проектом Polaris трудятся около 400 разработчиков, и студия учится на ошибках прошлого, чтобы производство шло более гладко. У CD Projekt Red есть и другие проекты, включая продолжение Cyberpunk 2077 и спин-офф серии The Witcher, над которым работает команда The Molasses Flood.

Изменения последовали за увольнениями в июле 2023 года, когда около 100 человек потеряли работу в попытке сделать студию более эффективной. Выступая на GDC 2024, Михал Новаковский объяснил, что студия полностью изменила подход к разработке игр, ориентируясь на устойчивость, безопасность и сотрудничество между командами.

Новаковский подчеркнул, что ключом к предотвращению подобных ситуаций в будущем является тщательное планирование, чтобы важные проекты не пересекались по времени, а специалисты не мешали друг другу, концентрируясь на нескольких играх одновременно. CD Projekt Red также фокусируется на трансмедийных проектах, таких как комиксы, анимация и экранизация, которые стали не просто дополнительным видом деятельности, а важной частью стратегии компании.

Эти изменения в CD Projekt Red стали ответом на проблемы, с которыми студия столкнулась в прошлом, и шагом к тому, чтобы будущие релизы были свободны от проблем, которые затронули Cyberpunk 2077. Благодаря новому подходу и планам на будущее студия надеется избежать повторения ошибок прошлого.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.